Підписуйтесь на розсилку статей для HR і рекрутерів! Будьте в тренді з Hurma 😉
Я даю свою згоду на обробку Персональних Даних у відповідності з Політикою конфіденційності та приймаю Угоду користувача
Гейміфікація – відмінний інструмент нематеріальної мотивації, який допомагає урізноманітнити робочий процес, навчання і навіть етап відбору кандидатів. За даними Anadea.info, гейміфікація підвищує залученість співробітників на 48%, а 72% фахівців вважають, що завдяки гейміфікації їхня продуктивність і ефективність підвищилися.
4 березня на YouTube-каналі Hurma пройшов мегапізнавальний вебінар на тему: «Гейміфікація – найкращий друг HR: навіщо співробітникам грати», який провела Ксенія Шаповалова. Якщо ви не встигли до нас приєднатися – у нас є чудова новина 😉 За вже сформованою традицією, ми підготували статтю з головними тезами вебінару, а в кінці прикріпили запис для більш детального ознайомлення з темою.
Ксенія Шаповалова – креативний директор employer-брендингового агентства makelove з 5-річним досвідом роботи. Вона викладає в школах MACS, Top Career, makelove.school.
Гейміфікація – це використання ігрових елементів і механік у будь-якому контексті: в бізнесі, побуті, освіті та взагалі де завгодно. Гейміфікація у 2021 році – це не розваги та не примха, це спосіб ефективної взаємодії з аудиторією.
Кожен з нас бачить 3000 рекламних оголошень в день. Якби людина все запам'ятовувала – мозок би не витримав такого навантаження. І в такій ситуації на допомогу приходить гейміфікація, тому що співробітників і здобувачів потрібно не просто інформувати й розважати. Сьогодні їх потрібно залучати й давати їм новий досвід.
Ксенія Шаповалова
Завдання, які вирішуються за допомогою гейміфікації можна розділити на два блоки: для співробітників і для кандидатів.
Основне завдання: познайомити співробітників з новими цінностями компанії та навчити використовувати їх в роботі.
Рішення: digital-багатоборство – чемпіонат, де співробітники змагаються в п'яти дисциплінах – п'яти цінностях компанії.
Хід кампанії з гейміфікації
Я даю свою згоду на обробку Персональних Даних у відповідності з Політикою конфіденційності та приймаю Угоду користувача
Вся кампанія брендована на окремому сайті, який був присвячений цінностям організації. Тут можна було почитати інформацію про компанію, її цінності. Також можна було зареєструватися, виконувати завдання і накопичувати бали.
Ксенія Шаповалова
Приклади стимулюючих активацій (цінностей компанії)
Результати
Завдання: зробити так, щоб співробітники зрозуміли суть принципів «Швидко. Чесно. Цікаво », запам'ятали їх і стали працювати більш усвідомлено.
Рішення: гра з упіймання шпигунів. Гальмо, Брехун і Зануда проникли в Tele2, щоб саботувати роботу співробітників.
Співробітники шукали шпигунів за допомогою тематичних підказок чи шкідливих порад, приклад яких ви можете побачити на скріншоті.
Результати:
P.S. Гальмо, Брехун і Зануда живуть в компанії досі, у вигляді іграшок і брелоків 😉
Завдання: познайомити співробітників з новими цінностями компанії та навчити використовувати їх в роботі.
Рішення: 6-тижнева кампанія в digital з прокачування цінностей. Тизер – кампанія – тест.
У компанії було чотири головних цінностей: надійні системи, зручні сервіси, задоволені користувачі та проактивні співробітники. І було прийнято рішення для кожної цінності розробити персонажа, які буде весь час змінюватися.
Ксенія Шаповалова
Тут робота відбувалася за тією ж схемою, що і в Fleetcor. Був сайт, був тизер, був тиждень на прокачку цінностей. Всього кампанія тривала шість тижнів, на кожній з яких було по два завдання для співробітників. На фіналі був тест, за допомогою якого можна було дізнатися, чи зрозуміли співробітники суть цінностей і чи зрозуміли вони їх.
Ксенія Шаповалова
Результати:
Я даю свою згоду на обробку Персональних Даних у відповідності з Політикою конфіденційності та приймаю Угоду користувача
Щоб уникнути цього, потрібно робити тизер кампанії з гейміфікації, зацікавлювати їх і залучати.
Сайт – оптимальне рішення, яке повідомить співробітників всіх регіонів про початок кампанії.
Додаткові активності – найкраще рішення, яке допоможе підтримувати залучення співробітників на рівні й стимулювати їх.
Якщо затягувати гейміфікацію, робити гру нудною і довгою – мотивація людей втрачається.
Кейс: приручи SAP в «Августе»
Завдання: зробити SAP HANA легким і комфортним, а також показувати співробітникам, що в новому методі роботи немає нічого страшного – потрібно просто звикнути.
Рішення: створення для безликої платформи SAP потішного і незабутнього персонажа, на ім'я Сап: чи то дракона, чи то нового покемона. В ході кампанії та розвитку умінь користування платформою, персонаж Сап ставав дорослішим.
Результати:
Завдання: придумати концепцію welcome-дня для нових співробітників компанії, розповісти про організацію та її цінності.
Рішення: впровадження чат-боту, який шукає шпигуна серед співробітників і тестує знання новачків.
Чат-бот допоміг:
Завдання: розповісти співробітникам про можливості в ІКЕА, познайомити відділи один з одним.
Рішення: квест в магазинах ІКЕА, який показує роботу п'яти відділів.
Співробітники проходили такі квести:
Результати:
Щоб будь-які ігрові механіки працювали, гравці повинні здійснювати певні дії. Для цього їх потрібно мотивувати. Робити це допомагають чотири елементи гри.
Ксенія Шаповалова
Завдання: розповісти претендентам, що Mail.ru Group – це десятки різних сервісів і технологій, з якими ти зможеш працювати.
Рішення: кар'єрні передбачення, засновані на даті народження. Дізнайся свою професію майбутнього.
Завдання: розповісти про переваги роботи в Adidas і розвіяти міфи про роботу продавців-консультантів.
Рішення: створити digital-гру, яка приверне увагу студентів, позбавить їх від стереотипів про Adidas і замотивує відправити резюме.
Кевін Вербах, професор права і бізнес-етики в Університеті Пенсільванії (США) і автор книги «Залучай і володарюй», сформулював правило шести D.
Будь-яке завдання у внутрішніх комунікаціях можна вирішити за допомогою гейміфікації. Так буде ефективніше.
Ксенія Шаповалова
Я даю свою згоду на обробку Персональних Даних у відповідності з Політикою конфіденційності та приймаю Угоду користувача
Команда Hurma System дякує Ксенії за дуже цікавий і пізнавальний вебінар з великою кількістю кейсів і захоплюючою подачею!
Якщо ви пропустили цей вебінар, але хочете потрапити на наступний, стежте за анонсами від Hurma 😉
І за традицією, прикріплюємо відеозапис вебінару для більш детального ознайомлення. Приємного перегляду:
Я даю свою згоду на обробку Персональних Даних у відповідності з Політикою конфіденційності та приймаю Угоду користувача