Підписуйтесь на розсилку статей для HR і рекрутерів! Будьте в тренді з Hurma ;)
Я даю свою згоду на обробку Персональних Даних у відповідності з Політикою конфіденційності та приймаю Угоду користувача
Гейміфікація – один із трендів корпоративного навчання, який набирає все більші обороти. Чому саме цей тренд став таким популярним та має великий попит останні роки? Річ у тому, що застосування гейміфікації підвищує залученість співробітників у навчання на 30% завдяки впровадженню ігрових механізмів, які стимулюють інтерес учасників.
Якщо ви ще сумніваєтесь впроваджувати гейміфікацію в навчання чи ні, ось чотири основні причини, які розвіють ваші сумніви:
Отже, перед впровадженням гейміфікації в навчання, потрібно:
Тепер визначмось з етапами впровадження гейміфікації:
Ставимо ціль, визначаємо бюджет та механіку. Важлива частина першого етапу – комунікація з ТОП та мідл менеджментом, адже їхня підтримка при впровадженні нових проєктів безцінна. Якщо з їхньої сторони не буде зацікавленості – шансів на успішне впровадження практично немає.
Як може бути виражена їхня підтримка? Це може бути комунікація в корпоративній пошті або чаті із закликом брати участь, особистий приклад участі тощо.
Обширна PR-компанія. Якщо ви думаєте, що написавши один комунікаційний лист про впровадження гейміфікації, всі чарівним чином почнуть активно навчатися, то, мушу вас розчарувати – ні. В середньому співробітник отримує понад 100 листів за день, а це означає, що ваш лист може просто загубитися серед інших листів.
Що ж тоді робити? Напишіть лист з усіма поясненнями, запросіть співробітників на офлайн чи онлайн зустріч, де ви поясните усі деталі процесу гейміфікації та дасте відповіді на всі питання.
І, звичайно ж, запросіть когось із топменеджменту, хто зможе підтримати вашу ідею перед колективом. Напишіть пост у внутрішньому чаті або ж зніміть відео, де розкажіть про всі переваги гейміфікації для співробітників.
Запуск та перші результати. В процесі гейміфікації принципово важливими факторами є прозорість нарахування балів та розуміння місця кожного співробітника чи команди в турнірній таблиці. Тому на третьому етапі важливо проводити комунікації щодо кількості набраних балів та лідерів, які вирвалися вперед.
Обмін балів/фішок на призи. Важливо пропіарити цей процес – зробити фото призів та їхніх щасливих володарів, взяти інтерв'ю у тих, хто отримав призи: що вони гадають про програму гейміфікації, чому беруть участь, що їх мотивує. Та поділитися цією інформацією в корпоративному чаті.
На цьому етапі можна провести опитування з задоволеності програмою та за результатами опитування зробити її ще більш привабливою для співробітників.
Завершення програми, підбивання підсумків і зворотний зв'язок від учасників. Після кожного проєкту дуже важливо проводити опитування, щоб надалі створювати найцікавіші проєкти для аудиторії. Адже в процесі гейміфікації головний герой – ваш співробітник.
Поставте такі запитання:
Запуск гейміфікації, як і будь-якого проєкту, потребує планування та підготовки. І тільки завдяки чіткій структурі впровадження, ви зможете отримати повноцінний ефект від гейміфікації.
Авторські статті та коментарі до них показують виключно експертизу та точку зору їх авторів. Редакція Hurma System може не поділяти думку авторів.
Я даю свою згоду на обробку Персональних Даних у відповідності з Політикою конфіденційності та приймаю Угоду користувача